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| 成為伊莉的版主,你將獲得更高級和無限的權限。把你感興趣的版面一步步地發展和豐盛,那種滿足感等著你來嚐嚐喔。 這篇轉貼文章希望能對有在玩的人一點參考依據,裡面大部分的內容我都是認同的,
尤其那一句「對真愛黨而言,喜歡的永遠是最強的」,不知道大家又是怎麼想的呢?
其實相較於這樣的分析文章,我更想要官方把關卡的極難度關卡的難度調整到名符其實,
這樣玩家才會在有限的角色裡面去尋找更多的攻略組合可能性,
我想手握全部的角色的玩家那只是少少少少部分的人,而手握大部分好用角色的玩家也不在多數,
所以難度高了,才有可能讓玩家更努力的去開發各種角色搭配下的結果,
更不用說其實這遊戲還是能抱大腿五回合的,說實在的,只要準備好上場就能攻擊的局,五回合簡直太多了......
文章帶給我最大的收穫就是聖誕節限定角色真的太OP啦!
我一直以來都不知道.....原來聖誕節限定角色的芳文跳硬直時間這麼誇張......
普通攻擊的硬直時間是75,聖誕節限定角色芳文跳的硬直時間是10.....
攻擊間隔竟然可以比普通攻擊還要快啊!
理論上只要算準在BOSS放完技能後的時間,就可以實現無人能擋的單人連續三連跳.....
這是一個很誇張的攻擊能力,諸如艾莉絲、初等角色都能創造很爆炸的連續傷害......
難怪艾莉絲是KIRARA第一法師,這個屬性不是第一,那誰還能說是第一?
當然.....也要在條件許可下才有可能創造這輸出環境,不然想要三連跳沒有BOSS攻擊太弱、血爆炸多等條件,
在攢SP值的時候還是會頭破血流的可能性甚至是出現死亡角色都是不令人意外的。
好了,這就是這次轉貼的帖子,希望看完之後有什麼想法也可以分享出來一起討論哦!
數據還是數據,有愛才是最重要的!... |
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